MurlocProger: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Дополнены подразделы о третьем сезоне в соответствующем разделе и добавлена случайная разная информация
(Отмена версии 1429, сделанной Cocksucker (обсуждение)) Метка: отмена |
(Дополнены подразделы о третьем сезоне в соответствующем разделе и добавлена случайная разная информация) |
||
| Строка 41: | Строка 41: | ||
MurlocProger является владельцем магазинчика "Дары Глубин" в городе [[Анрими-Эссива]], где продаёт различную продукцию, которую производит в [[Отрон (город)|Отроне]] - сланец, костные блоки, тёмный дуб, семена древних растений. | MurlocProger является владельцем магазинчика "Дары Глубин" в городе [[Анрими-Эссива]], где продаёт различную продукцию, которую производит в [[Отрон (город)|Отроне]] - сланец, костные блоки, тёмный дуб, семена древних растений. | ||
В | MurlocProger выступил главным инициатором, проектировщиком и строительством PvP-арены на территории Анрими-Эссивы, которая стала называться Ристалищем Ше'Гората; строительство арены завершилось к 22 августа 2024 года. В дальнейшем на территории арены было проведено несколько ивентов, которые назывались Фестивалями Ше'Гората или же просто Фестивалями; из них Первый, Второй и Четвёртый Фестиваль имели PvP-направленность, в то время как Третий Фестиваль был организован и проведён в PvE-ключе. | ||
Он также выступал как регистратор внутриигрового брака между _AUZER_ и mamochkaa 4 января 2025 года, проведя её в дворфийских традициях. | |||
18 февраля 2025 года решением администрации MurlocProger был назначен на пост технического специалиста за "активное содействие в осуществлении полномочий". В настоящий момент продолжает разработку различных технических нововведений в рамке различных сюжетных арок, преимущественно Тёмных Глубин. | |||
== Лор == | == Лор == | ||
| Строка 61: | Строка 66: | ||
Он проснулся посреди хвойного леса, в каменном гробу. Он имел облик низкого коренастого мужчины, а его тело и волосы были покрыты каким-то тёмным, сверкающим. В некоторых местах странная субстанция словно испарялась, вливалась в его тело. | Он проснулся посреди хвойного леса, в каменном гробу. Он имел облик низкого коренастого мужчины, а его тело и волосы были покрыты каким-то тёмным, сверкающим. В некоторых местах странная субстанция словно испарялась, вливалась в его тело. | ||
Через некоторое время | Через некоторое время Мур'лока нашли двое, похожие на него - тоже низкие и коренастые. Они представились как дворфы Готхур и Айвен, а также рассказали ему, кто такой Мур'лок сам. Как оказалось, он также был дворфом, однако у него не те же предки, что и у Готхура и Айвена. Как выяснилось, Мур'лок - потомок дворфов Глубин, что некогда были изгнаны королём Йориком Остролобом якобы за измену и колдовство. Не имея, куда ещё податься в этом пока ещё странном мире, Мур'лок остался вместе с новоприобретёнными товарищами. | ||
Мур'лок стал жить в небольшой хижине в хвойном лесу возле города Анрими-Эссивы. Возможно, и дальше бы тут жил. Но странный зов стал слышаться ему всё чаще и чаще, повелевая искать руины Древних городов - огромных сооружений, что располагались глубоко под землёй. Людские учёные строили разные предположения о том, что за культура жила в этих городах, однако Мур'лок каким-то внутренним чувством понял, что это города его предков. Одно название звучало чаще остальных - Отрон. Вместе с Айвеном Мур'лок отправился на поиски, и под горами, покрытыми тёмными лесами, он нашёл его. Мало чем этот Древний город отличался от других, но и тут каким-то внутренним чувством Мур'лок знал, что это именно Отрон - Жемчужина Глубин, Колыбель дворфов Глубин. | |||
Мур'лок начал восстанавливать город. Исследуя руины, он предполагал, как они выглядели, когда ещё были целыми, какой цели они служили. Первым строением, который он восстановил, был Главный Храм - монументальное сооружение, на вершине которого был установлено некое сооружение в форме портала. | |||
В одну осень в храмовой сокровищнице он встретил призрачное видение, принадлежавшее его предку - великому Раодару Черноокому. С этого времени странные видения приходить чаще, и порой Мур'лок вспоминал вещи, которые он как будто давно знал, хотя на деле не помнил, чтобы с момента своего пробуждения хоть раз встречался с ними. | |||
Сейчас он ищёт всё, что помогло бы ему узнать больше о своих предках, о том, как они жили, но прежде всего - как им удалось выжить в Тёмных глубинах. | |||
Когда впервые начались нападения неизвестных ранее скалковых существ, Мур'лок живо ими заинтересовался и отправился в древние архивы, дабы получить больше сведений о них. Некоторые сделанные при этом он опубликовал в мировую прессу, однако, очевидно, ждёт ещё немало открытий. | |||
В какой-то момент, понимая, что из-за стихших военных конфликтов жители этого мира могут быть расслабиться, из-за чего будут неготовы к будущим испытаниям, Мур'лок построил большую арену на территории города Анрими-Эссивы, назвав её Ристалищем Ше'Гората - хотя тогда он и не знал, кто или что это такое. Первые Фестивали, проведённые на его территории, прошли успешно и без каких-то заметных необычностей, за исключением противозаконной атаки Хранителями со стороны Подольска, быстро, впрочем, отражённой. | |||
Во время Третьего Фестиваля Мур'лок поставил на арене найденный им обелиск, гласивший, что "желающий силы в час нужды - оставь всё позади себя и взгляни своим страхам в лицо". После сбора на арене чемпионов, также хотевших попытать счастья, он активировал обелиск, и воины столкнулись с первыми из скалковых ходоков. В ходе трудного испытания им удалось отразить все войны, однако это не был конец Фестиваля - вызов им бросил таинственный воин-гигант в доспехах из скалковой кости, которым и оказался Ше'Горат - Тёмный-воитель, высоко почитаемый дворфами-предками Мур'лока. Однако после, увидев, что чемпионы арены сильны, Рыцарь Глубин похвалил их, но предостерёг, что это только начало, а в будущем их испытания будут куда более тяжелее. Перед исчезновением он обратился лично к Мур'локу, сообщив о том, что ждать ответов на вопросы осталось недолго. | |||
В настоящее время Мур'лок всё ещё ищет в архивах всю доступную информацию о таинственных Тёмных, что стали всё чаще появляться по всему миру, а также о прошлом своего народа. В его приоритетах также налаживание контакта с прибывшими из изгнания дворфами Глубин, которые именуют себя Тёмными наследниками. Хрейдмар, их лидер, по особому выделяет Мур'лока среди прочих чужаков, отмечая его необычный вид и глаза. | |||
== Разное == | |||
* Вдохновляется играми жанра Souls-like, в которые любит играть в свободное время. | |||
* Имеет небольшой личный канал в Telegram, где рассказывает о прогрессе в разработке своей собственной игры и просто говорит о всяких вещах. | |||
* Огромную часть технической работы, связанной с реализацией сюжетной арки Глубин, MurlocProger сделал сам. | |||