Надбедрочье: различия между версиями

Материал из HardShard Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
До выхода в Надебдрочье на сервере начинала развиваться система в Подбедрочье, а именно обычном Незере. Их строительство было инициировано тогдашним Главным Администратором [[DrKolbasa]] в телеграм-канале сервера.<ref>[https://t.me/hardshard/48 HardShard]. ''Telegram''. Дата обращения: 07.10.2024 </ref>. Суммарно была построена одна линия, которая соединяла [[Фромград|Спавн]] с [[Пустынный хаб|общественной пустыней]] и [[Golden Mesa City]]. Также было ответвление на неиспользованный перекрёсток, который должен был делить ветки по цветам и направлениям.  
До выхода в Надебдрочье на сервере начинала развиваться система в Подбедрочье, а именно обычном Незере. Их строительство было инициировано тогдашним Главным Администратором [[DrKolbasa]] в телеграм-канале сервера.<ref>[https://t.me/hardshard/48 HardShard]. ''Telegram''. Дата обращения: 07.10.2024 </ref>. Суммарно была построена одна линия, которая соединяла [[Фромград|Спавн]] с [[Пустынный хаб|общественной пустыней]] и [[Golden Mesa City]]. Также было ответвление на неиспользованный перекрёсток, который должен был делить ветки по цветам и направлениям.  


В океане рядом с [[Фромград|Фромградом]] был построен мап-арт, на котором изображалась карта существующих дорог. Довольно быстро данная магистраль перестала использоваться так как игроки перешли к строительству дорог в надбедрочье, строительство которых проще и быстрее за счёт отсутствия преград в виде блоков незерака, мобов и лавы.
В океане рядом с [[Фромград|Фромградом]] был построен мап-арт, на котором изображалась карта существующих дорог. Довольно быстро данная магистраль перестала использоваться так как игроки перешли к строительству дорог в надбедрочье, строительство которых проще и быстрее за счёт отсутствия преград в виде блоков незерака, мобов и лавы. Под конец сезона мап-арт с картой пришёл в негодность, так как потерял свою функциональность и стал никому не нужен.


=== Развитие линий в НБ ===
=== Развитие линий в НБ ===

Версия от 09:16, 7 октября 2024

Надбедрочье (сокр. НБ, ранее Хайперлуп) — территория Нижнего мира, находящаяся над коренной породой, которая используется для строительства ледяных дорог для связывания разных точек на карте сервера. Существует на каждом из сезонов HardShard.

Первый сезон

Подбедрочные магистрали

До выхода в Надебдрочье на сервере начинала развиваться система в Подбедрочье, а именно обычном Незере. Их строительство было инициировано тогдашним Главным Администратором DrKolbasa в телеграм-канале сервера.[1]. Суммарно была построена одна линия, которая соединяла Спавн с общественной пустыней и Golden Mesa City. Также было ответвление на неиспользованный перекрёсток, который должен был делить ветки по цветам и направлениям.

В океане рядом с Фромградом был построен мап-арт, на котором изображалась карта существующих дорог. Довольно быстро данная магистраль перестала использоваться так как игроки перешли к строительству дорог в надбедрочье, строительство которых проще и быстрее за счёт отсутствия преград в виде блоков незерака, мобов и лавы. Под конец сезона мап-арт с картой пришёл в негодность, так как потерял свою функциональность и стал никому не нужен.

Развитие линий в НБ

Второй сезон

Третий сезон

Галерея

Примечания

  1. HardShard. Telegram. Дата обращения: 07.10.2024