MurlocProger
| Присоединился | Второй сезон | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Лор | |||||
| |||||
MurlocProger – игрок HardShard. Присоединился к проекту в начале 2-го сезона MainSMP в декабре 2021 года. Активно играл в начале 2-го сезона, является проектировщиком Верхнего хаба на 2-ом сезоне, но к концу постройки был вынужден оставить проект на долгий срок. Вернулся летом 2022 года. Хотя кроме его небольших хоббичьих владений не оставил на 2-ом сезоне построек, участвовал во множестве ивентов. Был активном игроком во время Межсезонья. На 3-ем сезоне стал одним из представителей расы дворфов и в настоящий момент занимается восстановлением древнего города Отрона.
Фактическая информация
Второй сезон
MurlocProger достаточно давно следил за сообществом MainSMP, которое часто выпускало новости, касающиеся Minecraft. Среди прочего он обращал внимание и на отчёты о жизни на сервере MainSMP, в результате которого у него сложилось положительное впечатление о сервере (хотя сам MurlocProger в тот момент тяготел исключительно к одиночной игре). Решение о присоединении к проекту было принято в момент, когда вышел последний отчёт о 1-ом сезоне. К проекту MurlocProger присоединился в декабре 2021 года. Из-за застенчивой натуры было непросто начать общаться, но он быстро свыкся с порядками на сервере и смог влиться в сообщество.
Предложил свой проект Верхнего хаба в стилистике подгорной пещеры в честь относительно недавно вышедшего обновления Minecraft. Проект хаба был одобрен, после чего MurlocProger, заручившись поддержкой многих игроков, соорудил хаб на сервере.
Примерно к концу строительства MurlocProger был вынужден оставить игру на сервере в силу личных обстоятельств. Построенную им хоббичью нору он отдал на сохранение T_34_85, который приютил его в начале сезона.
В какой-то момент MurlocProger присоединился к Эстелийскому царству. Планировалось, что он спроектирует и построит город, достойный столь могучей и величественной державы, однако этот проект так и не был осуществлён.
После релиза обновления 1.19 на сервере MurlocProger отправился на поиски Древнего города с целью отреставрировать его. Помощь ему предложил zeroap70. Вместе они пытались раскопать город, чтобы позже построить над ним искусственное звёздное небо. Однако приближающийся конец сезона и неимоверное количество времени, которого требовалось на раскопку сланца, не позволили завершить этот проект.
MurlocProger принимал участие в различных ивентах 2-го сезона. Вместе с игроком Pedrilko выступал на Чемпионате по хоккею, где дошли до полуфинала. Также принимал участие в событиях, связанных с сюжетной аркой Пожирателя миров (битва с Искажённым Готтором, "Сдохни или умри", исследование бункера "Восхода", битва с "Искажённым Атеистом", битва с Приспешником). Также принял эпизодическое участие в захвате власти в Новофромграде сторонникам Атеиста. Не участвовал в финальной битве с Пожирателем миров.
Межсезонье
MurlocProger был одним из первых игроков, которые присоединились к проекту Межсезонья. Отчасти из-за желания посмаковать сборку, отчасти из-за малого знакомства с техническими модами, долгое время пребывал позади остальных игроков по уровню технологического развития. MurlocProger пытался принять роль противника технологий, что хорошо сочеталось с его лирическим образом эльфа, однако ближе к концу Межсезонья он начал изменять своё мнение и построил несколько машин на своей базе. Дом MurlocProger на Межсезонье - Малмактар, дворец на краю золотого леса, окружённый вспомогательными постройками, находится рядом с базой EastRane.
В завершение Межсезонья MurlocProger организовал на сервере ивент, известный как Великий Турнир. В ходе ивента игроки сходились друг с другом в дуэлях, а победитель должен был сразиться с самим MurlocProger, который выступал в качестве финального босса. Победителем стал Nerkid, который получил уникальную награду на основном сервере вместе с общей наградой, которую получили все, кто приняли участие в турнире. Вместе с другими игроками MurlocProger отправился к ближайшей крепости и взорвал её с помощью атомной бомбы. Этим ивентом и закончилось Межсезонье.
Третий сезон
В рамках 3-го сезона MurlocProger планировал продолжить свой проект по восстановлению Древнего города, с чем также должен был быть связан его лор. В начале сезона по предложению Gottor MurlocProger стал одним из дворфов, тем самым наложив на себя серьёзные геймплейные ограничения. Однако это не сильно смутило его, а новое происхождение открывало возможности для более прописанного и связанного лора.
Отыскав с помощью T_34_85 Древний город, который находился в красивой и удобной местности, MurlocProger дал ему имя Отрон и приступил к его восстановлению. На данный момент восстановлено примерно четверть города, однако, по словам самого MurlocProger, впереди ещё предстоит много работы, поскольку работать ему, фактически, приходится в одиночку.
Обширные планы MurlocProger по участию в ролевой игре на сервере были временно отложены в силу неоднозначности событий, связанных с конфликтом Удан-Уле и Подольска и последовавшей в след за этим реакции многих участников сообщества, включая самого MurlocProger; кроме того, он был занят личными делами и проектами, не связанными с HardShard. На данный момент, однако, планы по участию в РП и продвижении лора он оценивает оптимистично.
MurlocProger является владельцем магазинчика "Дары Глубин" в городе Анрими-Эссива, где продаёт различную продукцию, которую производит в Отроне - сланец, костные блоки, тёмный дуб, семена древних растений.
MurlocProger выступил главным инициатором, проектировщиком и строительством PvP-арены на территории Анрими-Эссивы, которая стала называться Ристалищем Ше'Гората; строительство арены завершилось к 22 августа 2024 года. В дальнейшем на территории арены было проведено несколько ивентов, которые назывались Фестивалями Ше'Гората или же просто Фестивалями; из них Первый, Второй и Четвёртый Фестиваль имели PvP-направленность, в то время как Третий Фестиваль был организован и проведён в PvE-ключе.
Он также выступал как регистратор внутриигрового брака между _AUZER_ и mamochkaa 4 января 2025 года, проведя её в дворфийских традициях.
18 февраля 2025 года решением администрации MurlocProger был назначен на пост технического специалиста за "активное содействие в осуществлении полномочий". В настоящий момент продолжает разработку различных технических нововведений в рамке различных сюжетных арок, преимущественно Тёмных Глубин.
Лор
Второй сезон
Мало что известно об отшельнике Мурлоке, что поселился в хоббичьей норе. Однако у многих, с кем он встречался, он оставил тёплые воспоминания, и он не откажется помочь в час нужды.
Несмотря на скромное житьё, он - могучий воин, заслуживший славу во время битвы с Искажённым Готтором и с Приспешником Пожирателя миров. Пожалуй, его безупречная репутация была слегка омрачена участием в перевороте в Новофромграде, во время которого воитель принял сторону Атеиста. Неудовлетворённый тем, как легко им это далось, он жаждал крови и несколько раз пытался прервать переговоры призывами к битве.
На момент прибытия Пожирателя миров никто не видел его на поле битвы, и потому неизвестно, как именно на него повлияло перемещение между Осколками.
Межсезонье
Владыка Малмактара, Золотого Дома, Мурлок - один из последних эльфов, что ещё остались в пределах этого мира. Веками его народ сторонился технического прогресса, считая, что он вредит природе и обрекает на гибель не только её, но и людей. Однако когда появился Дракон Края, старые традиции пришлось забыть. Ключ ко спасению он видел в приобретении материи, из которой, с помощью ритуала, можно было создать Сияние - металл невероятной красоты и мощи, оружие из которого давало его обладателю невероятную мощь.
Но и с сияющим снаряжением он не мог противостоять Зверю в одиночку. Владыка Золотого Дома стал искать совет у Древа мудрости, что росло посреди прекрасного сада. И Древо сказало ему созвать воинов со всей земли, чтобы в честных дуэлях между ними нашёлся тот, кто будет обладать достаточной силой и мужеством, чтобы остановить Дракона Края. Так Мурлок и сделал. Со всех концов земли у арены Малмактара собрались воины, рыцари, герои и чемпионы, чтобы сразиться за звание Героя Турнира. Было множество достойных кандидатов, но молодой воин Неркид смог одолеть всех. Однако, испытывая сомнения, Владыка Золотого Дома выступил в дуэли против нового чемпиона. Он был вооружён чудесным оружием, что меняло свою форму по желанию владельца, а благодаря силе Солнца его тело было наполнено невероятной мощью. Но в конце концов юный Неркид одолел его, и Владыка Малмактара понял, что перед ним - тот, кто был обещан как Избавитель. В знак его достоинства ему был дан шлем, некогда принадлежавший могучему эльфийскому богатырю Турину.
Вместе с Избавителем Мурлок отправился к порталу, чтобы вместе с ним провести ритуал, который запечатал бы Зверя в Краю. Однако вместе с ними отправились и все остальные чемпионы Турнира. Вместе последний эльфийский владыка, Избавитель и их союзники одолели Дракона Края, изгнали его в его логово и запечатали измерение. Однако это был не только конец тирании Дракона, но и их конец - их души стали той жертвой, которая была необходима для спасения всего мира.
Третий сезон
Он проснулся посреди хвойного леса, в каменном гробу. Он имел облик низкого коренастого мужчины, а его тело и волосы были покрыты каким-то тёмным, сверкающим. В некоторых местах странная субстанция словно испарялась, вливалась в его тело.
Через некоторое время Мур'лока нашли двое, похожие на него - тоже низкие и коренастые. Они представились как дворфы Готхур и Айвен, а также рассказали ему, кто такой Мур'лок сам. Как оказалось, он также был дворфом, однако у него не те же предки, что и у Готхура и Айвена. Как выяснилось, Мур'лок - потомок дворфов Глубин, что некогда были изгнаны королём Йориком Остролобом якобы за измену и колдовство. Не имея, куда ещё податься в этом пока ещё странном мире, Мур'лок остался вместе с новоприобретёнными товарищами.
Мур'лок стал жить в небольшой хижине в хвойном лесу возле города Анрими-Эссивы. Возможно, и дальше бы тут жил. Но странный зов стал слышаться ему всё чаще и чаще, повелевая искать руины Древних городов - огромных сооружений, что располагались глубоко под землёй. Людские учёные строили разные предположения о том, что за культура жила в этих городах, однако Мур'лок каким-то внутренним чувством понял, что это города его предков. Одно название звучало чаще остальных - Отрон. Вместе с Айвеном Мур'лок отправился на поиски, и под горами, покрытыми тёмными лесами, он нашёл его. Мало чем этот Древний город отличался от других, но и тут каким-то внутренним чувством Мур'лок знал, что это именно Отрон - Жемчужина Глубин, Колыбель дворфов Глубин.
Мур'лок начал восстанавливать город. Исследуя руины, он предполагал, как они выглядели, когда ещё были целыми, какой цели они служили. Первым строением, который он восстановил, был Главный Храм - монументальное сооружение, на вершине которого был установлено некое сооружение в форме портала.
В одну осень в храмовой сокровищнице он встретил призрачное видение, принадлежавшее его предку - великому Раодару Черноокому. С этого времени странные видения приходить чаще, и порой Мур'лок вспоминал вещи, которые он как будто давно знал, хотя на деле не помнил, чтобы с момента своего пробуждения хоть раз встречался с ними.
Сейчас он ищёт всё, что помогло бы ему узнать больше о своих предках, о том, как они жили, но прежде всего - как им удалось выжить в Тёмных глубинах.
Когда впервые начались нападения неизвестных ранее скалковых существ, Мур'лок живо ими заинтересовался и отправился в древние архивы, дабы получить больше сведений о них. Некоторые сделанные при этом он опубликовал в мировую прессу, однако, очевидно, ждёт ещё немало открытий.
В какой-то момент, понимая, что из-за стихших военных конфликтов жители этого мира могут быть расслабиться, из-за чего будут неготовы к будущим испытаниям, Мур'лок построил большую арену на территории города Анрими-Эссивы, назвав её Ристалищем Ше'Гората - хотя тогда он и не знал, кто или что это такое. Первые Фестивали, проведённые на его территории, прошли успешно и без каких-то заметных необычностей, за исключением противозаконной атаки Хранителями со стороны Подольска, быстро, впрочем, отражённой.
Во время Третьего Фестиваля Мур'лок поставил на арене найденный им обелиск, гласивший, что "желающий силы в час нужды - оставь всё позади себя и взгляни своим страхам в лицо". После сбора на арене чемпионов, также хотевших попытать счастья, он активировал обелиск, и воины столкнулись с первыми из скалковых ходоков. В ходе трудного испытания им удалось отразить все войны, однако это не был конец Фестиваля - вызов им бросил таинственный воин-гигант в доспехах из скалковой кости, которым и оказался Ше'Горат - Тёмный-воитель, высоко почитаемый дворфами-предками Мур'лока. Однако после, увидев, что чемпионы арены сильны, Рыцарь Глубин похвалил их, но предостерёг, что это только начало, а в будущем их испытания будут куда более тяжелее. Перед исчезновением он обратился лично к Мур'локу, сообщив о том, что ждать ответов на вопросы осталось недолго.
В настоящее время Мур'лок всё ещё ищет в архивах всю доступную информацию о таинственных Тёмных, что стали всё чаще появляться по всему миру, а также о прошлом своего народа. В его приоритетах также налаживание контакта с прибывшими из изгнания дворфами Глубин, которые именуют себя Тёмными наследниками. Хрейдмар, их лидер, по особому выделяет Мур'лока среди прочих чужаков, отмечая его необычный вид и глаза.
Разное
- Вдохновляется играми жанра Souls-like, в которые любит играть в свободное время.
- Имеет небольшой личный канал в Telegram, где рассказывает о прогрессе в разработке своей собственной игры и просто говорит о всяких вещах.
- Огромную часть технической работы, связанной с реализацией сюжетной арки Глубин, MurlocProger сделал сам.